Der Studio One Thread

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Alles klar, vielen Dank für die Antwort!
Grüße
 
Hallo Leute,
Presonus hat grad das heißersehnte Upgrade auf 2.0.5 released. Ausserdem auch sehr heiß, eine neue Produktversion ist erschienen, Studio One FREE (ja richtig, ganz kostenlos.. sehr großzügig von presonus ) Schaut mal hier http://studioone.presonus.com/what-are-the-versions/

Checkt mal das lange changelog. Ist echt nice! Oh, für die die es brauchen, Studio One hat jetzt auch eine deutsche Bedienungsanleitung.
Hier aus presonus forum, ich bin positiv sehr aufgeregt auf die neue Makro-funktion, mal sehen wie es wird, meine Liebe zu diesem DAW vertieft sich jedenfalls mit jedem update...:

The 2.0.5 update has the following enhancements:
… Ampire™ XT amp models were reworked for better sound
… Any command can now be assigned to any MIDI CC message.
… Markers have a Stop flag that stops playback at the marker.
… Manual now available in German, Japanese, Spanish, and French
… Exchange and Sound Set Builder now supported in Artist version
… Audio-file resampling during playback now uses the audio cache, reducing CPU usage in some cases.
… Dithering is now applied to 24-bit audio files if the dithering option is on.
… Tracks can be resized horizontally in the arrangement
… Added two new track heights: Overview and Minimal (these make tracks very slender so you can see more tracks at once)
… Retains channel settings and automation when replacing an instrument in an Instrument track.
… Performance meter adds RAM usage display (in 32-bit version)
… Tape Style monitoring option (Options/Advanced/Devices) mutes playback on audio track
… Transform now always uses 32-bit floating-point math
… Now shows file size in Exchange-item previews
… Events with bend markers are bounced to a new file before editing in Melodyne
… You can right-click on an event to remove Melodyne
… If you close a song without saving, a list shows which files will be deleted
… Expand Folder command is now in contextual menu
… Tab to transients in Audio parts
… Next and Previous Track commands added to FaderPort (shift + left/right channel buttons)
… Save FX on/off state in FX Chains
… Product keys from user account are listed in the Activation window

The 2.0.5 update fixes the following issues:
… Event FX delay compensation fixed
… Had multiple crossfades when comping within the same time range
… Take selection did not respect event resize
… Folders for Universal Audio UAD plug-in preset-sorting was incorrect
… Problems with missing file dialog
… Wrong event size in Audio parts after changing tempo
… Split Events moved new event to back
… Event FX freeze moved the event out of an Audio part
… Keyboard shortcut for "Remove Track and Instrument"; didn't work
… Audition of moved notes in Editor was not using note velocity
… Layer change while recording created doubled events
… Crashed using audio interfaces with only a mono input (e.g., Apogee One)
… Event FX restore had wrong length
… FX channel was not mapped to bus when "Add Bus for selected channels"; was used
… Stretch event state was not saved with Audio loop
… Problem with mute-automation writing on grouped tracks
… Controller recording with VST3 version of VSL plug-in could not be recorded on multiple channels
… Move to Cursor removed shared copy of Instrument part
… Bend marker did not hold position when it was moved toward its original position
… Invisible bend marker was used for Tab to Transients (not used now)
… Old loop range was not restored after auditioning range on a layer
… SFZ files were copied to media folder (now are not copied)
… IR Maker: Displayed wrong default IR Length
… Gate: Release time was not restored
… Impact: Sync mode and transpose issues
… There was no real-time Image Export in Project page
… Save was not enabled when volume was adjusted in Project page
… [Windows®] Sample-rate change was not working correctly for Focusrite Sapphire interfaces
… [Mac® OS X] Dynamics-processing graph had the wrong popup-menu placement on a second monitor screen
… [Mac OS X] Some AU plug-in parameters could not be used with automation
… [Mac OS X] 64-bit VST plug-ins made with JUCE had gray GUI (e.g., Blue Cat Audio or Cytomic Glue)
… [Mac OS X] When restoring Transform event to original, AU plug-in settings were not restored.
 
Zuletzt bearbeitet:
Moinsen!

Nun ja das Update 2.0.5 ist früher dran als erwartet, denn eigentlich wurde es für Anfang Mai angekündigt. Nach 1. Spielereien scheint es ja stabil zu laufen und die Dinge zu funktionieren.

Ich habe euch noch einmal die Release Notes ins deutsche übersetzt, für alle nicht englisch Versteher! Achja übrigens das Deutsche Manual ist ja nun auch dabei!:great:

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Release Notes Studio One 2.0.5

- Ampire™ XT Ampere-Modelle wurden für den besseren Ton nachgearbeitet
- Jeder Befehl kann jetzt jeder MIDI CC-Nachricht zugeteilt(bestimmt) werden
- Marker haben eine Halt-Fahne, die Wiedergabe am Marker wird dort gestoppt
- Handbuch jetzt in Deutsch, Japanisch, Spanisch und Französisch
- Exchange und Sound Set Bilder nun auch in der Artist Version unterstützt
- Audiofile Resampling während der Wiedergabe benutzt nun den Audio Cache und reduziert dadurch die CPU Last
- Dithering wird jetzt auf 24 Bit angewandt, wenn die Option ausgewählt wird
- Spuren können horizontal im Arrangementfenster in der Größe angepasst werden
- Hinzugefügt zwei neue Spur-Höhen: Übersicht und Minimal (machen diese Spuren sehr schlank, so kann man mehr Spuren sofort sehen)
- Kanaleinstellungen und Automationen werden in einer Instrumentenspur erhalten, wenn das Instrument ausgetauscht wird.
- RAM Anzeige in der 32 Bit Version hinzugefügt
- Die Band Style Monitoring Option mutet die Wiedergabe in Audio Tracks
- Umwandlungen laufen jetzt immer in 32 Bit Floating Point
- File Größen werden in der Voransicht angezeigt
- Markierte Events mit Bend – Markern, werden vor Editierung in Melodyne in neue Files umgewandelt
- Rechtsklick auf ein Event mit Melodyne, entfernt Melodyne
- Wenn ein Song ohne zu speichern geschlossen wird, zeigt eine Liste, welche Dateien gelöscht werden
- Expand Folder Befehl ist nun im Kontextmenü
- Tab für Transienten in Audio Parts
- Nächster und vorherige Track Befehle für Faderport zugefügt (shift + linke/rechte Kanaltaste)
- FX ON/Off Zustände werden in den FX Ketten gespeichert
- Produkt Schlüssel vom Benutzeraccount, werden im Aktivierungsfenster angezeigt


Das Studio One 2.0.5 Update behebt folgende Probleme:

- Event FX Delay Compensation ist gefixt
- Mehrere Crossfades beim Comping im selben Zeitbereich
- Auswahl nicht eingehaltener Ereignis Rücknahmen
- Ordner für UAD – Plug Ins war nicht korrekt
- Probleme mit fehlendem Dateidialog
- Falsche Eventgröße in Audioparts nach Tempowechsel
- Split Events erzeugen neues Event beim Zurückwechseln
- Event FX frieren in Audio Parts ein
- Tastatur Shortcut für „Titel entfernen und Instrument“ funktionierte nicht
- Audition bewegt Editor nicht mit Velocity
- Layer Wechsel während der Aufnahme erzeugt doppelte Events
- Abstürze mit Audio Interfaces mit nur einem Mono Eingang (z.B. Apogee One)
- Event FX Wiederherstellung hat falsche Länge
- FX Kanal wurde nicht in en entsprechenden Bus zugeordnet, wenn „Add Bus für ausgewählte Kanäle“ verwendet wurde
- Strech Ereignisse wurden nicht mit dem Audio Loop gespeichert
- Problem mit dem Schreiben von Mute Automationen auf Gruppenspuren
- Controller Aufnahme mit VST3 Versionen von VSL Plugins konnte nicht auf mehrere Kanäle aufgezeichnet werden
- Verschieben der Seite entfernt freigegebene Kopie vom Teil Instrument
- Bend Marker halten Position nicht beim Zurückschieben zur ursprünglichen Position
- Invisible Bend Marker wurden für Tab und Transienten verwendet (jetzt nicht mehr belegt)
- Alte Loop Bereiche wurden nach Audition nicht wieder hergestellt
- SFZ Dateien wurden auf Medien Ordner kopiert (jetzt wird nicht mehr kopiert)
- IR Marker: falsche Standard Länge angezeigt
- Gate Release Zeiten wurden nicht wiederhergestellt
- Impact: Sync Modus und Umsetzungsprobleme
- Kein Echtzeit Image Export in der Project Seite
- Speichern war nicht aktiv, wenn Volumen in Project Seite eingestellt war
- [WINDOWS] Sample Rate Änderung wurde nicht richtig für Focusrite Sapphire Schnittstellen umgesetzt
- [OSX] Dynamic Verarbeitungsgraphen hatten falsches Pop Up Menü und Platzierung auf dem 2. Bildschirm
- [OSX] Einige AU Plug In Parameter konnten nicht in der Automatisierung arbeiten
- [OSX] 64 Bit VST Plug Ins mit JUCE hatten ausgegraute GUI (z.B. Blue Cat Audio oder Cytomic Kleber)
- [OSX] Beim Wiederherstellen von Transform Events ins Original, wurden die AU Einstellungen nicht wieder hergestellt

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Viel Spaß mit der neuen Version!

Greets Wolle
 
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Hallo Leute,

Ich experimentiere jetzt gerade ein bischen mit Studio One Free rum.
Was mir aufgefallen ist: Nach dem Import von 30 Audiospuren hat es geschlagene 20 Minuten gedauert, bis die Wellenformen in allen Events erzeugt werden. Ist das normal?
 
Wenn sie extrem lang sind, dann vielleicht. Aber bei mir dauert das viel kürzer, so für einen Song mit 20 Spuren á ~4min eine Minute maximal... :redface:
 
Die haben jetzt nicht Überlänge. 4min maximal.
 
Hm,
bin ehrlichgesagt ratlos.
Ist das schon immer so?
Evtl. kannst du mal die Demo von der Artist testen, um zu schauen, obs an der Free liegt.

Hast du die Daten evtl. auf einem langsamen externen Datenträger?
Langsame/sterbende Festplatte?
 
ja ist die ganze Zeit schon so

nö ist alles auf der internen. Und die macht unter Cubase dahingehend keine Zicken. Auch sonst nicht:D

ich werd mal die Trial von Artist aktivieren und nochmal testen
 
Ich habe vorhin auch mal mein 50 Spuren Projekt reingeschoben. Die Wellenform wurde fix berechnet, allerdings Cache'd das Programm wie Hupe danach, so dass man nicht wirklich arbeiten kann. Das hatte ich davor noch nie. Woran liegt das?
(aktuellste Version S1v2 Pro)
 
. Vielleicht haben die da was kaputt repariert :D
 
Jap, ist die aktuellste. :redface:
Habs gestern erst wieder installiert (neue Platte), hab keinen alten Installer mehr... :redface:
 
jedenfalls so kann man damit nicht arbeiten. wie lange braucht der dann für 120 Spuren:confused:
 
Ah, es lag wohl dran, dass die Files mit 44,1 kHz waren und mein Projekt mit 48. Als ich die Files in Reaper reingelegt habe, hat er sich sofort gemeldet (und nicht lange analysiert).
Dann gings auch in S1 und PT fix :ugly:
 
Moinsen!

Also das ist nicht normal, an S1 liegt es definitiv nicht, das klappt binnen kürzester Zeit. Was bitte hast Du denn für ein System? Wenn Du auf XP Basis rechnest und extrem viele Plug Ins drin hast, dann könnte es schon sein das dort die Power einfach nicht da ist, aber ansonsten klappt das ruck zuck! Ich habe kein Problem ein Projekt von XXXSpuren in S1 zu ziehen, maximal 30 Secunden und fertig! WIN7 / 64 Bit 12GB RAM, ob in der S1 32er Version oder in der 64er - alles i.O.!

Wäre gut wenn Du mal Detailinfos gibst! Danke

Greets Wolle
 
Hallo WolleBolle,

beziehst du dich jetzt auf mich oder .S?

Ich hatte ein neues Projekt erstellt und lediglich 30 Audiospuren importiert. Hatte noch keinerlei Plugins benutzt. Projekteinstellungen und Audiofiles stimmten überein (samplerate und bittiefe).
 
Moinsen!

beziehst du dich jetzt auf mich oder .S?

Na Du hast doch geschrieben:
Was mir aufgefallen ist: Nach dem Import von 30 Audiospuren hat es geschlagene 20 Minuten gedauert, bis die Wellenformen in allen Events erzeugt werden. Ist das normal?

Aber vielleicht liegt es ja auch daran das Du die Freeware hast?:gruebel:
Hallo Leute,

Ich experimentiere jetzt gerade ein bischen mit Studio One Free rum.

Was ich mir aber auch nicht erklären kann. Was für Rechnersysteme nutzt Du? Wieviel Speicher etc. wäre wichtig. Und ist die Freeversion auf dem neuesten Stand? Ist das immer so oder war es nur einmalig?

Greets Wolle
 
Hab es hier auf einem I7 mit Win7 64bit und 8 GB RAM laufen. Und auch auf einem Core2 Duo system mit Vista 32 bit und 2 GB. Auf beiden ist es das gleichen Spiel. Ist die neuste Version von S1.
kann vielleicht wirklich daran liegen, dass es die free version ist. Allerdings würde ich da denn Sinn nicht sehen.
 
kann vielleicht wirklich daran liegen, dass es die free version ist. Allerdings würde ich da denn Sinn nicht sehen.

Nun ja, man soll eben die Software kaufen!:rofl: Aber ich müßte das mal checken ob es wirklich an der Freeware liegt.

Greets Wolle
 
hehe:D

Ok das man viele Profifunktionen abschaltet ist ja klar. Auch der fehlende VST Support. Aber sind die wirklich so gemein, und machen so was? Also das man die verbliebenen Funktionenn dann noch verkrüppelt?
 
Ich glaube nicht, dass das ein Bug/Feature der Free Version ist.
Ansonsten könnte man die Leute ja nicht davon überzeugen, ein Upgrade zu kaufen. ;)
 
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