kingbritt
Registrierter Benutzer
Bei mir spielt da auch die Position des noise gate eine Rolle. Das sitzt sinnvoller Weise direkt hinter den Zerren(1).
Zerren(2) mit eher PreAmp, Amp in a box Charakter kommen später, dann in der Tat hinter den Hüllkurven Mods und Co.
Erlaubt ist, was gefällt.
Zerren(2) mit eher PreAmp, Amp in a box Charakter kommen später, dann in der Tat hinter den Hüllkurven Mods und Co.
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