Titan-Jan
Fa. Dosengitarre
Die Arbeit ist eine Kombi aus echten Plänen (Konturen und Umrisse) und die Verwendung von Bitmaps als Texturen (Decke, Body,PU's, Brücken, Tuner, etc.). Man kann dann über die Umrisse die Grafiken maskieren/ausstanzen, somit entsteht ein sehr realistischer Eindruck vom Endprodukt.
Und wie skalierst/bemaßt du die Bestandteile? Oder heißt das, du kannst das nur mit einem echten Plan machen? Eine Fantasie-Form wäre also schwierig, richtig?